نحن نعلم بالفعل أن الروبوتات يمكن أن تكون أكثر ذكاء منا كما يتضح من واتسون ضرب [كين جينينغز] في خطر، أو الضرب الأزرق العميق [غاري كاسباروف] في الشطرنج. الآن [E024576] تسعى جاهدة لتطوير روبوت لمواجهة الألعاب المادية.
للتحدي، اختار أحد الألعاب من عرض لعبة تلفزيون يسمى الدقيقة للفوز به. وتسمى هذه الصعوبة الكلب المجنون، وكذلك يضفي اسمها لهذا الروبوت. الهدف هو التقاط حاكم مع اثنين من حاويات TIC TAC لصقها، ثم هزها حتى يتم إخراج جميع الحلوى من تلك الحاويات. تحقق من ما يصل إليه في مقطع بعد الاستراحة. يتم تشغيل الجهاز بواسطة متحكم Pixaxe، مع إدخال من جهاز التحكم عن بعد IR. يصل إلى الخارج، السيطرة على الحاكم بإحكام، وكذلك يهز مثل لا يوجد غدا. مؤثرة للغاية، حتى لو كان هناك غرض كبير جدا في تشغيله. هذا يجعلها مهمة مثالية للروبوت، أليس كذلك؟